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荷物の重量のルールはどうすればよいのか
2000年01月09日23時39分
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荷物の重量のルールはどうすればよいのか
<p>D&Dなどでは全てのアイテムに重さがきまっていて、それらの総量によってキャラクタの移動速度などが変化しますよね?<br />特に舶来モノのRPGではそういうシステムのものが多いと思います。<br />私がメインに遊んでいるのはD&Dなのですが、重量のルールは『持ち帰ることのできる宝物の限界』に関係してきます。D&Dでは獲得した金額が経験点になりますから、無視できない重要なルールなのです。<br />しかしプレイヤ側の意見として、「金貨の一枚一枚まで数えて計算するのは面倒クサい」というのがあります。これも確かに同感してしまうのです。<br />重量のルールというのは、無視すればゲームバランスが相当にヌルくなり、リアルさも失います。しかし、計算する手間は大きく面倒です。<br />皆さんはどう解決されているのでしょうか?</p>
てんぐ
2000年01月09日23時39分
20000112004032
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適当にしています
<p>てんぐさん、はじめまして、ENT(エント)と申します。<p>私の場合は元来、不精者なので、GM(D&Dのダンジョンマスターは未経験です)であっても、プレイヤーであっても、面倒な計算は、適当にあしらっています。よほど不自然なもの(持ち運び不可能)でなければ、そのまま、認めるし認めさせよう(笑)としてしまいますね(「これぐらい持っていてもいいよね?」)。<br />可能な限り、移動の際は馬車や荷馬を使い、徒歩であっても戦闘時には背負い袋を脱ぎ捨てて、戦闘しますので、ペナルティーはほとんど負わないようにします。<br />…というか面倒になるとGMに計算してもらいますし…(笑)。防具ならともかく、金貨の1枚1枚は数えたくありませんね(できるだけ宝石に両替したいです)。<p>…そうでなければ背負い袋(バックパック)などの『限界重量』の上限だけチェックして超えたらあらためて計算します。(金貨を全部持ち帰ったことにして、セッションの最後で分配し、あらためて最終的な金額を決めるのです)<p>以上、あまり参考にならないでしょうが…</p>
ENT
2000年01月12日00時40分
20000112013332
3
枚数は数えない。
<p>こんにちは。蒼です。さて。重量のルールが手間がかかるとのことですが。金貨の枚数を数えるのが面倒なら、枚数は言わず重さだけ伝えてもあまり不都合はないのではないでしょうか。まさか、モンスターがうろつくような危険なところで金勘定というわけにもいきませんし。金は使えるところにいったときに勘定すれば十分かと。<p>まあ、D&Dなら、電卓を手元におけば。なんとかなるでしょう。あとは、あらかじめ重量の承継を出しておくといざと言うときに調整が楽です。基本的な装備と、さほど重要でない装備、高価なもの、保存に注意が必要なものなどにわけ(袋も別にしておくと便利です)、それぞれの小計を計算しておきます。そして、装備をすべて持ったの重量、必要なもの以外を捨てた最低限の装備の重量と、そのペナルティをあらかじめ計算しておきます。(ついでに装備の費用も書いておくと便利です。)もし、宝物を発見したときは、どれくらいの重さかみてから、どの装備と引き換えならつりあうのか、もしくは一旦持っていくのをあきらめ、後で運ぶのかなど。まあ、面倒になると表計算ソフトで整理を始めてしまうというのも手ですが。</p>
蒼
2000年01月12日01時33分
20000113005711
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ご返答ありがとうございます!
<p>返事くださった方、ありがとうございます!<p>>ENTさん 計算の手間を程々に省略した方法をご教授していただき、感謝しています。プレイヤに負担を減らせますね!本当にタメになります!<p>>蒼さん 実践的な方法を細かく説明していただき、とてもうれしいです!冒険がより一層、奥行きのあるモノになりそうです(リアルですしね)。<p>御2人の意見を参考にし、自分なりの(重量の)ルールを作ってみる気になりました!本当にタメになる意見をありがとうございました!<p>ウチのプレイヤは何故か戦闘中にバックパックを背負って戦いたがるんですよ。不利だって言ってるんですけどね。で、敗走する段階になって、敵より足遅いから追い付かれそうになるとやっと荷物捨てて身軽になって加速するんですよ。マヌケですよね。なんか『おいてけぼり』みたいだ(笑</p>
てんぐ
2000年01月13日00時57分
20000210033156
5
ホールディングバッグ
<p>D&Dにはホールディングバッグというアイテムがありまして、<br />けっこう出現確率が高いので、セッション回数をこなしたパーティ<br />なら、たいがい1つ2つは持っています。</p><p>こいつが出てくると、宝物の重さはあまり気にならなくなります。</p>
遊び人の伸さん
2000年02月10日03時31分