2010年3月アーカイブ

コンセプト

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A.D.A.M.の背景にある「鏡理論」では、参加者が皆均しく自由に(=自分の頭で考えて)行動を決め、その結果として誰にも予期できない成り行きを味わうことこそ、卓上RPGでなくては得られない楽しみである、と考えます。

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