4. 傾向値の算出

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手順3までで選ばれた各スートの合計が、傾向値となります。

すべての基本能力、専門能力、特殊能力において、スペードの欄が塗られている箇所を数えて下さい。その数が、スペードと対応する傾向値「知性」の値となります。

同様に、ハートが塗られた箇所の数は「感性」の値に、クラブの数は「体力」、ダイアは「魅力」となります。

五番目の傾向値「」は、スートと対応していません。この値は、3となります。

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