21 乗物
A.V.O.N.において、自動車やバイクによるカーチェイスなど、「乗物」を用いた判定を行う場合には、この選択ルールを使用します。
乗物を扱うルールについて、次のような項目で記してまいります。
続きを読む: 乗物ルール関連項目
「乗物」データの例として、何種類かの自動車(自動四輪車)やバイク(自動二輪車)の「性能値」を示します。
続きを読む: 乗物データ例 : 自動車、バイク
「チェイス」において、自分の乗物を、他の乗物よりも速く、目的地点まで到達させることが重要な場合があります。カーレースやボートレースなど、公式であれ非公式であれ、「レース」全般がこれに含まれます。
続きを読む: 乗物で競争する場合
「チェイス」において、目的地点に先に達するよりも、とにかく相手を脱落させることの方が重要な場合があります。逃げる相手を捕まえる、追手から逃げ切る、またドッグファイトなどが、これに当たります。
続きを読む: 乗物で対抗する場合
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