2011年12月アーカイブ

今回はちょいと悪戯。私が最も愛好する「クトゥルフ神話TRPG」(Call of Cthulhu;以下CoC)に、無理矢理「FEAR型成長点ルール」を導入するとどうなるか、という思考実験をしてみます。『AR2E』における「成長点の配布」の2~4番目に相当する部分を入れ替えることになります。

もっとも、ご存知の通りCoCには、「成長点」に相当するルールはありません。「技能」は、点数ではなく確率で成長しますよ、さぁ困った。取りあえず、「成長点によるPCの成長」は考えず、「成長点の配布」だけ作ります。手順は次の通り。

前々回の論考で予告した通り、今回は「ゴールデンルール」と「成長点ルール」との関係について考えます。「ゴールデンルール」の内「セッションの目的」では、「GMの権限」および「ルール運用で間違った場合」で説かれた(極端な)「ゲームマスター主導」とは異なることが説かれています。以下、考察。

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