- 2008年02月04日 22:32 : 手順4 : シナリオを作る
- 2008年02月18日 22:06 : コンピュータ復旧
- 2008年02月19日 21:53 : 手順5 : プレイを始める
- 2008年02月26日 21:18 : 手順6 : プレイを続ける
- 2008年02月27日 22:16 : 手順7 : プレイを終える
- 2008年02月28日 23:14 : 手順8 : プレイを顧みる
- 2008年02月29日 20:51 : 過去三件のTBへのお返事
2008年2月アーカイブ
「八つの手順」まで書き終わりましたので、今後は従来通りトラックバックをいただいた方にお返事を申し上げます。
まず、過去にacceleratorさんから二件、xenothさんから一件いただいた、計三件につき返答させていただきます。
続きを読む: 過去三件のTBへのお返事
「自由に遊ぶ」ことの最後の手順は、ゲームプレイを反省会で締めくくることです。私がお勧めする反省会の流れは、次の通り。
続きを読む: 手順8 : プレイを顧みる
第七の手順は、ゲームプレイの終わり。卓上RPGのゲームプレイには、二種類の終わり方があります。ひとつは「シナリオの終わり」、もうひとつは「セッションの終わり」です。
続きを読む: 手順7 : プレイを終える
第六の手順は、ゲームプレイの続き。プレイヤーが最初の行動を示したなら、次のような手続きが始まります。
続きを読む: 手順6 : プレイを続ける
シナリオと各々が担当するキャラクターとが用意できたなら、いよいよゲームプレイ本編です。ここからの四つの手順では、「自由に遊ぶ」ゲームプレイの進行例を示します。
第五の手順は、ゲームプレイの始まり。仲間同士が集まって卓を囲み、挨拶を交わした後は、次のようにしてプレイを始めます。
続きを読む: 手順5 : プレイを始める
第四の手順では、「プレイヤーの遊び場」としてのシナリオ(個別のゲームプレイに登場する設定群)を作成します。手順3「キャラクターを作る」とは順不同、並行して行われることもあります。
続きを読む: 手順4 : シナリオを作る