- 2010年12月05日 21:47 : 論考サイト「AGS」開設へのお祝い
- 2010年12月07日 21:22 : Trail of Cthulhuの紹介
- 2010年12月08日 22:01 : Trail of CthulhuのPC例 (1)
- 2010年12月09日 21:37 : Trail of Cthulhuのルールシステム
- 2010年12月13日 22:02 : Trail of Cthulhuの世界設定
- 2010年12月21日 21:35 : Trail of Cthulhuの遊び方
- 2010年12月25日 23:16 : ToCのルールシステムについて訂正
- 2010年12月31日 19:17 : Trail of CthulhuのPC例 (2)
2010年12月アーカイブ
「Trail of Cthulhu」(ToC)においてプレイヤーが担当するキャラクター(PC)「探索者」のデータ作成例、第2弾。今回は、「看護師」と「軍人」との例を紹介します。
「Trail of Cthulhuのルールシステム」の内、情報収集能力の判定について、勘違いしていた部分がありましたので、訂正しました。
ここではTrail of Cthulhu (ToC)の「遊び方」(遊戯法)について紹介します。なお、ここで言う「遊び方」とは、あるルールシステムや世界設定を用いて、ゲームマスターやプレイヤーたちがどのように遊ぶか、という方法論のことです。
ここではTrail of Cthulhu (ToC)の世界設定について紹介します。BRP「クトゥルフ神話TRPG」における「1920年代アメリカ」のように、ToCでは「1930年代アメリカ」が基本的な舞台となります。
ここではTrail of Cthulhu (ToC)のルールシステム(Gumshoeシステム)について紹介します。プレイヤーが扱うキャラクター(PC)のデータと、その運用についての説明が中心となります。
「Trail of Cthulhu」(ToC)の内容について書く前に、プレイヤーが担当するキャラクター(PC)である「探索者」のデータ作成例を示しておきます。
今回は、私の趣味丸出しで「私立探偵」と、頼りになる「大学教授」との二例を紹介します。
このカテゴリーでは、Pelgrane Press社から出版されている卓上RPGシステム「Trail of Cthulhu」(以下、ToC)を紹介してまいります。
会話型RPG論考サイト「Analog Game Studies」(AGS)が開設されました。心からお祝いを申し上げますと共に、今後の活動への期待を表します。