2010年10月アーカイブ

A.V.O.N.におけるシナリオは、「馬場秀和のマスターリング講座」の第2章「シナリオ作成」で示された通り、「シナリオのゲーム要素」と「シナリオの構成部品」とから成ります。ここでは同講座に基づいて、各々について説明します。

場札」のスートによって、その「シーン」で対処すべき課題を象徴する場合。

場札」のスートによって、その「シーン」に登場する人物(非プレイヤー用キャラクター;NPC)を象徴する場合。

場札」のスートによって、その「シーン」の舞台となる場所を象徴する場合。

伏札の基本

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伏札」とは、後で示されるけれども、今は伏せられている場所や登場人物、課題を示すカードです。そのシナリオを運用する中での「伏線」として機能します。

場札の基本

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場札」とは、プレイヤー用キャラクター(PC)の前に現れる場所や登場人物、課題を示すカードです。シナリオ内の「シーン」(Scene;場面)として機能します。

手札と奥の手札」で述べた通り、A.V.O.N.のルールシステムでは二組のトランプ(プレイングカード)を使用し、一組を「プレイヤー用カード」、もう一組を「ゲームマスター用カード」とします。

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